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Mitología Egipcia

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Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:12 am



Civilizaciones – Egipcios

Antes de que existiese el
aire, la tierra e incluso el cielo, había solamente agua:
aguas turbulentas y efervescentes de las que surgió el primer dios:
Ra. Ra se transformó en un nuevo
elemento del cosmos: el Sol. Pero la soledad pronto
comenzó a pesarle en el corazón y así, en comunión con su propia
sombra, engendró una hija, Tefnut. Ésta
también se convirtió en un nuevo elemento:
la humedad. Shu, el otro hijo de Ra, se convirtió en el aire. Los
hijos de Ra también engendraron sus propios
hijos: Geb y Nut (la tierra y el
cielo). En poco tiempo quedaba establecido un orden cosmológico
completo. Pero con él llegaron desafíos
inesperados…

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Última edición por Talisman el Sáb Abr 30, 2011 3:33 pm, editado 1 vez
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:15 am

Ra

Edad
Arcaica


El
dios Egipcio del Sol, era la más importante deidad para los egipcios.
Ra era intercambiado por la diosa del cielo cada noche, y renacía cada
mañana.
Poder
de Dios: Lluvia.
Este poder hace que los aldeanos recojan alimento de las granjas más
rápido.
Tecnología
mitológica: Piel de Rinoceronte.
Aumenta la armadura y el ataque de los aldeanos.
Bonus
de civilización:
Los
sacerdotes le dan poder a los edificios.
Los
poderes del faraón son mejores.
Carrozas
y camellos tienen más puntos de resistencia y se mueven más rápido.
Los
monumentos cuestan menos y son más resistentes.
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:16 am


Ptah
Edad Clásica

Dios
de la creación.
»
Beneficia: Unidades militares.
»
Poder de Dios: Arenas Movedizas Transporta
unidades enemigas a otros puntos del mapa.
»
Unidad Mitológica: Wadjet Cobra que escupe
veneno.
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:17 am


Bastet
Edad Clásica

Diosa
de la protección y los gatos.
»
Beneficia: Aldeanos.
»
Poder de Dios: Eclipse Cambia el día en
noche, Mejorando el ataque
y la velocidad de las unidades mitológicas.
»
Unidad Mitológica: Esfinge
Una unidad rápida que manda un vortex de arena para atacar. Fuerte contra
edificios.
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:18 am


Sekhmet
Edad Heroica
Diosa de la Guerra.
» Beneficia: Arquer os y Asedio.
» Poder de Dios: Ciudadela Transforma un Centro
urbano en una Ciudadela.
» Unidad Mitológica: Escarabajo Unidad
de Asedio lenta pero fuerte
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:19 am


Hathor
Edad Heroica
Dios del cielo, el amor y la fertilidad.
» Beneficia: Constr ucciones.
» Poder de Dios: Plaga de Langostas Invoca
una plaga de langostas que atacan las granjas y los pesqueros enemigos.

» Unidad Mitológica: Roc Un transporte
volador
» Unidad Mitológica: Petsuchos Un cocodrilo
que lanza un fuerte rayo de luz.
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:20 am


Osiris
Edad Heroica

Dios del Juicio.
Beneficia: Camellos.
Poder de Dios: Hijo de Osiris Transforma
al Faraón en una super unidad, un semi-dios.
Unidad Mitológica: Momia.
Faraones muertos momificados que convierten la
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:20 am


Horus
Edad Heroica Dios de la Venganza.
Beneficia: Infantería.
Poder de Dios: Tornado Invoca fuertes
vientos para destruir unidades y edificios.
Unidad Mitológica: Roc Un transporte
volador
Unidad Mitológica: Vengador. Unidad
rápida que ataca a varias unidades a la vez.
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Re: Mitología Egipcia

Mensaje por Talisman el Jue Abr 28, 2011 3:22 am


Set

Edad
Arcaica

El
dios del caos, asesinado por su hermano Osiris y peleó el control
del reino de Horus.
Poder de Dios: Visión. Revela una sección
inexplorada del Mapa.
Tecnología mitológica: Salvaje. Animales convertidos causan
más daño.
Bonus de Civilización:
El faraón puede invocar animales.
Los Sacerdotes pueden convertir animales.
Slinger y Arquero en Carro se crean más rápido.
Cuarteles, arquería y Campamento de Asedio cuestan menos.
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Re: Mitología Egipcia

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